今天借一个热点事件来和大家讨论讨论如何借助热点引爆流量并获取收益。
英雄联盟,一个火了10年的IP,从11年国服发行开始,就成了一代年轻人的信仰。
从s1开始,LOL就成为了最火爆的端游游戏,全球在线人数达到100W人,几乎是《dota2》的8倍。
这10年以来,LOL已经从一个游戏被培育成了一条井然有序的电竞产业链,从电竞选手,网吧,主题趴,电竞酒店,解说,主播,周边商品
在这个名利场里,局内的众人,都已经从局中收割了自己想要的流量,声誉,财富
LOL本身的吸金能力也极为恐怖,游戏的运营给平台方创造了上百亿美金的收益。
英雄联盟金字塔顶部的那群职业选手也以无数人小时候梦想的那样“靠玩游戏实现财富自由”。
当然,游戏方的盈利和大部分人关系不大,前面的这些话是只是向大家表明一个事实“英雄联盟很火,这个ip很值钱,变现能力极强,养活了很多人”。
做互联网的人,一定要善于捕捉热点,尤其对于个人创业者,如果真的能从热点中提取到一个冷门变现模式,收入瞬间可以暴涨几倍。
互联网很多高手第一桶金都是这样来的,在别人看着不起眼的领域做出别人意想不到的成绩。
前些日子里认识了一个惠州的老哥,朋友组的局一起吃了顿饭,酒饱饭足后大家纷纷聊起了第一桶金的话题。
老哥的第一桶金是从游戏上来的,他以前在电商公司做运营,后来接触到互联网的一些野路子玩法,于是辞职自己做项目。做的商品是王者荣耀的CDK,运营的淘宝C店,单月纯利润5W。
这是一个很好的蓝海案例,纯信息差降维打击。
这种东西有人肯分享吗?没有。为什么他肯跟我们说?因为那个领域已经变成红海,现在收益不高了。
有些赚钱的路子是注定不能被流通的,只能自己挖掘。因为盘子很小,一旦分享给第二个人,路子就容易被人家研究拆解,运营的比你好,资金比你充足,游兵散将在成体系化的团队面前不值一提。
有第一个掀桌子的人,就有第二个,最后整个盘子就没利润了,都是在赚辛苦钱。
这种项目也只是短期操盘的项目,总有人会拆解出收益的秘密,进而成为你的竞争对手。
说回正题,英雄联盟出手游了,是的,这是一项大事。
起码对于联盟重度玩家来说,他们期待了好久,从王者荣耀面世就开始期待。
现在,这个期待到变成现实了。
英雄联盟手游在27日在海外开始公测。
手游版LOL一经上线立即引起轰动,日服80%的玩家都来自国内,服务器直接爆满。
毫无疑问,这是一个热点极高的事件,也是一个利可图的事件。
热点事件和有利可图有什么必然联系?
简单来说,热点事件可以按照信息属性划分为强需求信息和弱需求信息。
什么是弱需求?明星离婚,小三上位,高考状元出炉,社会性的一些新闻热点等。
这些热点事件有热度也有流量,但不是有价值的信息,起码不是有商业价值的信息,它唯一的价值是给人做饭后谈资,说白了这些