资源名称:Xamarin iOS移动开发实战 完整pdf

第1篇界面构建篇
第1章使用C#编写第一个iOS应用程序 2
1.1初识Xamarin 2
1.1.1Xamarin发展 2
1.1.2Xamarin特点 2
1.1.3Xamarin版本 3
1.1.4工具需求 4
1.2搭建开发环境 4
1.2.1开发者账号 4
1.2.2下载和安装Xamarin 7
1.2.3下载和安装Xcode 12
1.3编写第一个应用程序 15
1.3.1创建工程 15 [1] 
1.3.2编辑、连接、运行 16
1.3.3iOSSimulator 18
1.3.4InterfaceBuilder 21
1.3.5编写代码 23
1.3.6调试程序 24
1.3.7文件简述 25
1.4使用真机测试应用程序 26
1.4.1申请付费开发者账号 26
1.4.2申请和下载证书 28
1.4.3实现真机测试 36
第2章用户界面——视图 38
2.1视图 38
2.2添加和定制视图 38
2.2.1使用InterfaceBuilder添加视图 38
2.2.2使用代码添加视图 40
2.2.3删除视图 42
2.2.4视图的位置和大小 43
2.3使用按钮接受用户输入 44
2.3.1使用代码添加按钮 44
2.3.2按钮的格式化设置 45
2.3.3按钮的响应 49
2.4显示图像 51
2.4.1为视图显示图像 51
2.4.2定制特殊的图像 54
2.5显示和编辑文本 56
2.5.1标签视图 56
2.5.2文本框视图 59
2.5.3文本视图 62
2.6使用键盘 64
2.6.1定制键盘的输入类型 65
2.6.2显示键盘时改变输入视图的位置 67
2.6.3为键盘添加工具栏 70
2.7进度条 71
2.8滚动视图 74
2.9页面控件 77
2.10警告视图 81
2.10.1为主视图添加警告视图 81
2.10.2常用的警告视图样式 82
2.10.3响应警告视图 86
2.11自定义视图 88
2.12一次性修改相同的视图 91
第3章用户界面——控制器 93
3.1使用视图控制器加载视图 93
3.2导航不同的视图控制器 100
3.2.1导航控制器的基本组成 100
3.2.2添加导航控制器 101
3.2.3通过导航控制器实现视图的切换 102
3.2.4管理导航栏上的按钮 108
3.3在标签栏中提供控制器 111
3.3.1添加标签栏控制器 111
3.3.2标签栏控制器的常用属性 114
3.3.3标签栏控制器的响应 115
3.4模型视图控制器 118
3.5创建自定义视图控制器 121
3.6利用视图控制器的有效性 123
3.7iPad视图控制器 125
3.8使用故事面板设计UI 129
3.9故事面板中的UnwindSegue 135
第2篇资源使用篇


资源截图:

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