资源名称:OpenGL ES应用开发实践指南:Android 中文版 第1章准备开始 第一部分一个简单的空气曲棍球游戏 第2章定义顶点和着色器 第3章编译着色器及在屏幕上绘图 第4章增加颜色和着色 第5章调整屏幕的宽高比 第6章进入第三维 第7章用纹理增加细节 第8章构建简单物体 第9章增加触控反馈:与空气曲棍球游戏交互 第二部分构建三维世界 第10章用粒子增添趣味 第11章增加天空盒 第12章增加地形 第13章点亮世界 第14章创建动态壁纸 第15章采取下一步行动 资源截图: 资源下载资源下载价格6元立即支付 或 升级VIP后免费升级VIP本站严重申明:本站创建于香港,主要分享电脑技术以及服务于精简系统爱好者,本站遵守香港的法律法规,并且受到香港法律的保护;本站收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负; 如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为本站发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长QQ:304906607 进行删除处理。 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新。如要升级VIP会员,请联系QQ:304906607 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!资源仅供学习参考请勿商用或其它非法用途,否则一切后果用户自负!