资源名称:Android游戏开发实践指南 ([美] Rick Rogers) 中文pdf 第1章 手机游戏 第2章 游戏要素与工具 第3章 游戏循环与菜单 第4章 场景、图层、场景切换与实体修改器 第5章 绘制与精灵 第6章 动画 第7章 文本 第8章 用户输入 第9章 瓦片地图 第10章 粒子系统 第11章 声音 第12章 物理效果 第13章 人工智能 第14章 计分与碰撞 第15章 多媒体扩展包 第16章 游戏集成 第17章 测试与发行 资源截图: 资源下载资源下载价格6元立即支付 或 升级VIP后免费升级VIP本站严重申明:本站创建于香港,主要分享电脑技术以及服务于精简系统爱好者,本站遵守香港的法律法规,并且受到香港法律的保护;本站收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负; 如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为本站发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长QQ:304906607 进行删除处理。 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新。如要升级VIP会员,请联系QQ:304906607 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!资源仅供学习参考请勿商用或其它非法用途,否则一切后果用户自负!