资源名称:iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 中文PDF

第1章 快速入门 1
第2章 数学知识 41
第3章 顶点和触摸点 79
第4章 景深和现实感 115
第5章 纹理和图像捕捉 159
第6章 混合操作与增强现实感 216
第7章 精灵和文本 273
第8章 高级光照和纹理 319
第9章 优化操作 353
附录 c++向量库 376第1章 快速入门 1
第2章 数学知识 41
第3章 顶点和触摸点 79
第4章 景深和现实感 115
第5章 纹理和图像捕捉 159
第6章 混合操作与增强现实感 216
第7章 精灵和文本 273
第8章 高级光照和纹理 319
第9章 优化操作 353
附录 c++向量库 376

资源截图:

image.png

资源下载资源下载价格6立即支付    升级VIP后免费
本站严重申明:本站创建于香港,主要分享电脑技术以及服务于精简系统爱好者,本站遵守香港的法律法规,并且受到香港法律的保护;本站收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负; 如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为本站发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长QQ:304906607 进行删除处理。 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新。如要升级VIP会员,请联系QQ:304906607 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!资源仅供学习参考请勿商用或其它非法用途,否则一切后果用户自负!