资源名称:Unity3D/2D游戏开发从0到1 (刘国柱著) 完整版

第1章游戏历史与Unity发展概述
第2章Unity 界面与3D模型入门
第3章3D模型基础
第4章地形编辑器
第5章光源
第6章音频
第7章Unity脚本程序基础
第8章GUI
第9章3D模型与动画制作
第10章物理学模拟(初级)
第11章碰撞体与触发器
第12章协程与调用函数
第13章数据传值技术
第14章Unity核心类与脚本生命周期
第15章3D数学与3D图形学
第16章物理学模拟(高级)
第17章粒子系统
第18章Mecanim 动画系统
第19章导航寻路
第20章项目研发常用优化策略
第21章Unity 游戏移植与手指触控识别
第22章光照烘焙技术
第23章UGUI界面开发技术
第24章软件重构思想
第25章射线
第26章数据持久化技术
第27章预加载与对象缓冲池技术

资源截图:

image.png

资源下载资源下载价格6立即支付    升级VIP后免费
本站严重申明:本站创建于香港,主要分享电脑技术以及服务于精简系统爱好者,本站遵守香港的法律法规,并且受到香港法律的保护;本站收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负; 如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为本站发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长QQ:304906607 进行删除处理。 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新。如要升级VIP会员,请联系QQ:304906607 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!资源仅供学习参考请勿商用或其它非法用途,否则一切后果用户自负!