资源名称:Unity3d Shader编程(化石) 中文 学习Shader编程,对3D流水线的熟悉是首要的,因此这里会讲述3D流水线。然后我们会通过亲自动手来“感知”Unity Shader的编写过程。从而引出我们对Unity的ShaderLab的介绍。要说的是,ShaderLab的理论部分,因涉及细节很多,初始只需要浏览到“知道有这么个内容”就好 目录: 写在前面 5 SHADER 理论 6 SHADERLAB 15 光照模型支持 59 常见实例 75 后期 157 资源截图: 资源下载资源下载价格6元立即支付 或 升级VIP后免费升级VIP本站严重申明:本站创建于香港,主要分享电脑技术以及服务于精简系统爱好者,本站遵守香港的法律法规,并且受到香港法律的保护;本站收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负; 如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为本站发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长QQ:304906607 进行删除处理。 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新。如要升级VIP会员,请联系QQ:304906607 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!资源仅供学习参考请勿商用或其它非法用途,否则一切后果用户自负!