资源名称:Cocos2d-x实战(JS卷):Cocos2d-JS开发 (关东升) 中文pdf

第1章 准备开始
第一篇 基础篇
第2章 Javascript语言基础
第3章 Hello Cocos2dJS
第4章 标签和菜单
第5章 精灵
第6章 场景与层
第7章 动作、特效和动画
第8章 Cocos2dJS用户事件

第二篇 进阶篇
第9章 游戏背景音乐与音效
第10章 粒子系统
第11章 瓦片地图
第12章 物理引擎

第三篇 数据与网络篇
第13章 数据持久化
第14章 基于HTTP网络通信
第15章 基于Node.js的Socket.IO网络通信

第四篇 优化篇
第16章 性能优化

第五篇 多平台移植篇
第17章 移植到Web平台
第18章 移植到本地iOS平台
第19章 移植到本地Android平台

第六篇 实战篇
第20章 使用Git管理程序代码版本
第21章 Cocos2dJS敏捷开发项目实战——迷失航线手机游戏
第22章 为迷失航线游戏添加广告
第23章 把迷失航线游戏发布到Google play 应用商店
第24章 把迷失航线游戏发布到苹果App Store应用商店 

资源截图:

image.png

资源下载资源下载价格6立即支付    升级VIP后免费
本站严重申明:本站创建于香港,主要分享电脑技术以及服务于精简系统爱好者,本站遵守香港的法律法规,并且受到香港法律的保护;本站收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负; 如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为本站发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长QQ:304906607 进行删除处理。 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新。如要升级VIP会员,请联系QQ:304906607 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!资源仅供学习参考请勿商用或其它非法用途,否则一切后果用户自负!